قد تكون لعبة Windrose، التي يطلق عليها غالبًا “النجاة الأوزبكية”، ذات أصول روسية. وقال يوري سينودوف، مدير تطوير Media2، إن ذلك مثبت من خلال البيانات المفتوحة حول مطوري المشاريع وممثليهم.

وأشار إلى أن Windrose أصبح أحد إصدارات الأفلام البارزة لهذا العام. تجاوزت اللعبة بسرعة بيع مليون نسخة. إنها تذكرنا بلعبة Sea of Thieves – يستكشف اللاعبون عالم البحار ويطورون قاعدتهم الخاصة، لكن التنفيذ تلقى تقييمات أعلى من الجمهور.
ومن بين المشاركين علنًا في المشروع فيليب مولودكوفيتس، الذي عمل سابقًا في استوديو ليستا في سانت بطرسبرغ. بطرسبورغ، المشهورة بتطوير عالم الدبابات وعالم السفن. إنه أحد الأشخاص الرئيسيين في Windrose.
وأشار سينودوف SMI2 إلى أن “فيليب منتج موهوب للغاية، حتى بالنسبة لألعاب الطاولة مثل Star Wars Legion، بعد أن وجد مكانته في روسيا وينظم أحداث اللعبة إلى مستوى لا يمكنهم تحقيقه في الولايات المتحدة وأوروبا”.
كما تم ذكر دانييل فولكوف. ارتبط شخص يحمل نفس الاسم بـLesta وشارك في مشاريع تتعلق بتطوير اللعبة وتوزيعها. كان اسمه من بين الممثلين الذين أحضروا عرض Windrose التجريبي إلى معرض Gamescom في كولونيا.
وفي الوقت نفسه، فإن الدور المحتمل للمالك السابق ليستا مالك خاتازاييف (الذي يعتبر متطرفًا في الاتحاد الروسي) في المشروع لا يزال غير واضح. ولم يكن هناك تأكيد علني لتورطه.
لذلك، على الرغم من وضع Windrose كمشروع أجنبي، يمكن لأشخاص من أحد أكبر استوديوهات الألعاب الروسية أن يلعبوا دورًا مهمًا في إنشائه، كما يخلص سينودوف.
وكما ذكرت شركة GlagoL سابقًا، فإن Rosfinmonitoring مدرجة في قائمة الجمعيات المتطرفة، والتي تضم أيضًا Khatazhaev ومؤسس Wargaming.net فيكتور كيسلي. تم تحويل أصول الشركة إلى دخل الدولة.