أعلن Ruckus Games، وهو استوديو مكون من مطورين سابقين من Gearbox وRiot Games وBethesda وEpic Games وMonolith، عن لعبته الأولى – وهي لعبة حركة تعاونية تدور أحداثها في إحدى الضواحي، وقد دمرتها قوى مجهولة.

سيقدم المشروع الذي لم يحمل عنوانًا بعد للاعبين “مجموعة واسعة من الشخصيات القابلة للعب والآلاف من مجموعات الأسلحة المرتجلة الفريدة”: على سبيل المثال، محمصة تعمل بالمنشار أو غسالة ضغط محمولة تتحول إلى قاذف اللهب.

وفقًا للمطورين، تم تصميم المشروع ليتم لعبه في مجموعة من أربعة أشخاص و”كل شيء يركز على ضمان استمتاع اللاعبين”.
“اخرج إلى الشوارع، ودمر كل ما تريد، وابحث عن أسلحة وموارد جديدة رائعة، وأنقذ الشخصيات غير القابلة للعب. قالت Ruckus Games: “هنا، يمكنك تخصيص أسلحتك وقدراتك وإنشاءها وترقيتها لتصبح أكثر قوة وتبدأ الجولة التالية من المرح الفوضوي”.
يقود Ruskus Games المدير الإبداعي السابق للعبة Borderlands 3 وElder Scrolls Online Paul Sage. الفنان الرئيسي في المشروع هو سكوت كيستر، الذي عمل في ثلاثية Borderlands. يعمل فريق من أربعة عشر شخصًا على إنتاج اللعبة، وقد حصل الاستوديو على استثمار قدره 19 مليون دولار.
تاريخ الإصدار وقائمة الأنظمة الأساسية المدعومة يظلان سريين حاليًا.