تحتفل PlayStation الأصلية بالذكرى الثلاثين لتأسيسها: أصدرت المنصة العديد من الألعاب المؤثرة التي شكلت صناعة الألعاب الحديثة. شاركت بوابة Eurogamer مع قائمة أهم وأبرز الإصدارات الثورية التي سيتم إطلاقها على جهاز PlayStation 1.

متسابق الجبل
كان لدى جهاز PlayStation 1 عددًا لا بأس به من الألعاب المثيرة للإعجاب عند إطلاقه، ولكن Ridge Racer كانت هي اللعبة التي عرضت قدرات النظام الأساسي – وكانت واحدة من أفضل الألعاب. من الصعب وصف تأثيرها بالكلمات قبل 30 عامًا. في حين أنه تم إصدار ألعاب ثلاثية الأبعاد بسيطة نسبيًا على وحدات التحكم المنزلية، إلا أن PlayStation (وSEGA Saturn) مهدت الطريق لمنافذ الآركيد. وقد تفوقت منصة Sony في هذا مع Ridge Racer وTekken وTime Crisis، مما أدى إلى تغيير الوضع الراهن في صناعة الألعاب إلى الأبد.
التروس المعدنية الصلبة
غالبًا ما يُطلق على لعبة Metal Gear Solid الأولى اسم “لعبة الإيجار المثالية”. قد يبدو الأمر مزعجًا، لكنه منطقي – مشروع هيديو كوجيما هو في الأساس فيلم قابل للتشغيل. كانت PlayStation بمثابة منصة ناضجة لألعاب الفيديو كوسيط، وتعد MGS الأصلية أوضح دليل على ذلك. تدور اللعبة حول الحرب النووية، وتناقش موضوعات فلسفية، وتبهر بصور سينمائية تؤكد على الموضوعات المظلمة. ناهيك عن اللحظات المضحكة وغير العادية التي لا تعد ولا تحصى والتي سيتذكرها الجمهور لفترة طويلة: من العثور على كلمة المرور على صندوق القرص الفعلي إلى الاختباء في صندوق من الورق المقوى وقراءة رئيس لمحتويات بطاقة ذاكرة PlayStation .
فاينل فانتسي السابع
لقد بثت Final Fantasy VII حياة جديدة ليس فقط في السلسلة ولكن في النوع نفسه – على الأقل في الغرب. بينما في اليابان، تم إصدار كل عنوان من ألعاب Final Fantasy بالترتيب الصحيح، في أمريكا الشمالية، قام الناشرون ببساطة بتخطي بعض الألعاب. وهكذا، تمت إعادة تسمية Final Fantasy VI إلى Final Fantasy III، وأول لعبة في السلسلة تم إصدارها في أوروبا كانت Final Fantasy Mystic Quest، والتي أعيدت تسميتها إلى Mystic Quest Legend. يقوم Final Fantasy VII بإعادة ضبط هذه الفوضى واستعادة النظام. بالإضافة إلى ذلك، يتيح الانتقال إلى القرص للمطورين تحقيق مشاهد سينمائية غنية ورواية سينمائية معقدة ورسومات ثلاثية الأبعاد. وغني عن القول أن المشروع حقق نجاحًا كبيرًا لكل من Squaresoft وSony.
الشيطان المقيم
هذا صحيح، Alone in the Dark هي مقدمة لنوع رعب البقاء، وقد أثرت بشكل مباشر على القرارات الإبداعية لـ Resident Evil. ومع ذلك، ترك مشروع كابكوم علامة أكبر بكثير على تاريخ الثقافة الشعبية وصناعة الألعاب نفسها. قد يجادل البعض بأن Resident Evil 4 أكثر أهمية لألعاب الفيديو الحديثة، ولكن مثل العديد من الألعاب في عصر 32 بت، مهدت Resident Evil الأصلية الطريق لذلك. لقد تجاوزت حدود السينما، وأنتجت عددًا لا يحصى من الأفلام والمسلسلات، وكانت بمثابة الأساس لواحدة من أكبر الامتيازات في كل العصور.
كراش بانديكوت
غالبًا ما تُعتبر Crash Bandicoot واحدة من أهم الألعاب على جهاز PlayStation 1 لأنها أعطت المنصة تميمة خاصة بها. ليس من قبيل الصدفة أن دفعت شركة Sony Twisted Metal في معرض E3 عام 1996 لوضع مشروع Naughty Dog في المركز الأبرز – مقابل Mario 64 مباشرةً. لكن مزايا Crash Bandicoot لا تتوقف عند هذا الحد. وبغض النظر عن التسويق الذكي، كانت اللعبة مبتكرة حقًا: فقد أظهرت طريقة جديدة للنظر إلى منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد. تسمح المستويات الخطية للمطورين بإظهار مهاراتهم الفنية وإنشاء مشاهد مفصلة بشكل لا يصدق (بمرور الوقت). في الواقع، كان هذا المشروع هو الذي حدد الاتجاه الذي لا يزال ذا صلة حتى يومنا هذا. ركزت نينتندو على طريقة اللعب والميكانيكا، بينما واصلت Naughty Dog التركيز على الرسومات، محققة أقصى استفادة من منصة PlayStation.
مسح نظيفة
بذلت الألعاب في التسعينيات قصارى جهدها لتبدو “رائعة” و”بالغة”. إذا كنت تعتقد أن ألعاب الفيديو لن تؤخذ على محمل الجد في عام 2024، فالأمور أسوأ من ذي قبل: يُنظر إلى PlayStation على أنها امتداد لسوق ألعاب الأطفال، لا أكثر. وللهروب من هذه الصورة، يجب أن تواكب الألعاب العصر وتجذب جمهورًا مختلفًا. تمكنت WipEout من تحقيق ذلك من خلال مزيج ثوري من الموسيقى والجماليات المستقبلية.