ربما كان Elden Ring: Nightreign أحد أكثر الإعلانات غير المتوقعة في The Game Awards 2024. لم يكن من الممكن أن يتخيل أي شخص أن مشروع FromSoftware سيحصل على عرض تعاوني مختلف تمامًا عن الألعاب التي كانت موجودة سابقًا في الاستوديو. لعبت بوابة PC Gamer نسخة معاينة من Nightreign وأخبرت بإيجاز كل ما تحتاج لمعرفته حول اللعبة.

شكل اللعبة: لعبة روجلايك تعاونية لثلاثة لاعبين
- Nightreign هي لعبة متعددة اللاعبين تعاونية بالكامل، وهي مصممة لجلسات قصيرة مدتها من 30 إلى 60 دقيقة.
- سيتعين على مجموعة من اللاعبين استكشاف نسخة مألوفة ولكن معدلة من منطقة البداية في Elden Ring، وهي Elden Ring. جغرافية الخريطة ثابتة، أي أن المنحدرات والقلاع والكهوف وما إلى ذلك موجودة دائمًا في نفس الموقع، ولكن مواقع الغوغاء والأشياء عشوائية.
- قبل كل سباق، يختار اللاعب واحدًا من ثمانية زعماء نهائيين. قبل المعركة، عليك البقاء على قيد الحياة لمدة يومين من الاستكشاف والقتال، مع وجود زعيم في نهاية كل يوم. في اليوم الثالث، يتم نقل الفريق إلى ساحة المعركة السحرية حيث سيواجهون المواجهة النهائية.
- مثل Elden Ring، يمكنك اللعب مع لاعبين عشوائيين أو عن طريق إنشاء جلسات خاصة بكلمة مرور للأصدقاء.
إنشاء ورفع مستوى الشخصيات
- لن تتمكن من إنشاء شخصيتك الخاصة في Nightreign. ستلعب كواحد من ثمانية “أبطال” مثبتين مسبقًا، ولكل منهم مظهره وقدراته الفريدة.
- لذا، في نسخة المعاينة، اختبر الصحفيون فارسًا بخطاف من Sekiro، وهي كونتيسة قاتلة توفر الاختفاء للحلفاء، ودبابة تزيد من القدرات الدفاعية للاعب الفريق. الشخصية الرابعة هي ساحر متخصص في هجمات العناصر.
- ومن المعروف حتى الآن أن النسخة النهائية من اللعبة ستحتوي على رامي سهام مع “نظام استهداف ممتد” وبطل قادر على صد هجمات العدو كما هو الحال في Sekiro.
- يحدث الضخ بشكل أسرع بكثير. مع تقدمك في المستوى، تقوم اللعبة تلقائيًا بتوزيع المكافآت الإحصائية، لكن كل شخصية لها مكافآتها الخاصة.
- إذا كان اللاعب في حالة صحية سيئة تمامًا، فيمكن لزملائه مساعدته. إذا نزف البطل المصاب حتى الموت، فسوف يعود إلى الحياة عند نقطة التفتيش، ويفقد كل الأحرف الرونية المتراكمة ومستوى واحد. يمكنك إرجاع الأحرف الرونية المفقودة بالذهاب إلى مكان الوفاة.
- تتم إعادة ضبط مستويات الأبطال على الصفر في كل جولة جديدة، لكن اللعبة تحتوي على عنصر التقدم الفوقي في شكل القصص الشخصية للشخصيات.
- بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن اللاعبون من تنويع بنائهم بمساعدة الآثار، التي توفر مكافآت فريدة وامتيازات سلبية.
- سيكون للأسلحة متطلبات المستوى ولكن لا توجد قيود على الخصائص. يمكن لكل بطل استخدام أي أسلحة وعناصر.
Nightreign في Elden Ring 2؟
- لا، Nighreign يشبه إلى حد كبير برنامجًا عرضيًا أو مكملاً مستقلاً من حيث الحجم والمحتوى الفريد.
- لن تحتوي اللعبة على حملة لاعب واحد أو زنزانات كبيرة – وهي مكونات لا غنى عنها في ألعاب FromSoftware RPG.
- يحاول المطورون تجربة شكل جديد بينما يعمل ميازاكي (ربما) على المشروع الكبير التالي للشركة، والذي لا يزال على بعد بضع سنوات على الأقل.
هل Nightreign مشابه لـ Elden Ring؟
- نعم ولا. Nighreign مطابق للعبة الأصلية في عدة جوانب. تتمتع الأسلحة الأساسية والأعداء بنفس الرسوم المتحركة الموجودة في Elden Ring. الضوابط لم تتغير، باستثناء بعض الأشياء البسيطة. تظل آليات القتال الأساسية كما هي: الطعنة بالظهر، وصد الدرع، والتعامل مع الأسلحة بكلتا اليدين، وما إلى ذلك
- يختلف Nightreign عن Elden Ring في العديد من الجوانب. أصبحت حركة اللاعب وسرعة العدو أسرع بشكل ملحوظ حتى بدون التثبيت. يمكن تسلق معظم المنحدرات والمنحدرات. لا يتعرض اللاعب للضرر عند السقوط.
- نظرًا لأن الوقت المخصص لكل سباق محدود، فإن اللعبة تدفعك إلى عدم التوقف والتحرك بشكل مستمر حول الخريطة لكسب أكبر قدر ممكن من الخبرة والعثور على الغنائم.
- سرعان ما يصبح العديد من الأعداء الأساسيين وقودًا للمدافع، مما يجعل القتال يبدو مختلفًا عن المعارك الروحية الأخرى حيث يمثل كل قتال تهديدًا ويتطلب الحذر.
لا تعتبر FromSoftware Nightreign “خدمة مباشرة”
- صرح مدير المشروع Junya Ishizaki للصحفيين أن FromSoftware ليس لديه خطط لتطوير Nightreign كخدمة مباشرة.
- حاليًا، ليس لدى المؤلفين أي خطط للمواسم أو المعارك، وستظهر المعلومات حول الدعم المحتمل بعد الإصدار لاحقًا.
- Nightreign لن تكون لعبة مجانية. ستكلف نفس تكلفة Shadow of the Erdtree، لكن اللاعبين لن يحتاجوا إلى Elden Ring الأساسي.
العالم والجيل الإجرائي
- تبدو خريطة Nightreign وكأنها نوع من “ريمكس” Zamogil من Elden Ring. المعالم الطبوغرافية مألوفة ولكنها تقع في أماكن مختلفة. ولم يذكر المطورون مدى اختلاف العالم بين الأجناس المختلفة.
- في بعض الأحيان سيتم تطبيق هذا المعدل أو ذاك على الخريطة: على سبيل المثال، سيظهر مستنقع جديد أو بركان ثائر.
- ألمح المؤلفون أيضًا إلى أن بعض التغييرات في العالم من حولهم قد تكون مرتبطة بالقصص الشخصية للشخصيات القابلة للعب.
- ستتغير أنواع الأعداء والزعماء من جلسة إلى أخرى، وهو ما تأمل شركة FromSoftware أن يساعد في الحفاظ على إمكانية إعادة اللعب.
- في بعض الأحيان تجلب الألعاب المفاجآت. على سبيل المثال، يعد Mar-gite أحد الزعماء المحتملين في الليلة الثانية، لكنه “يغزو” أحيانًا خلال النهار، وبعد ذلك سيبدأ بمطاردة اللاعب حول الخريطة.
- في حين لم يتحدث المؤلفون عما إذا كانت الخرائط الأخرى ستظهر في اللعبة أم لا – في نسخة المعاينة، كانت Zamogilye فقط متاحة للصحفيين.