نشر فريق تطوير Skate رسالة مفتوحة تحدثوا فيها عن المشكلات التي أعقبت إصدار الوصول المبكر وشاركوا خططهم.

واجهت Full Circle قاعدة كبيرة من اللاعبين والعديد من الأعطال والأخطاء والصعوبات الأخرى. حظيت شكاوى اللاعبين بالكثير من الاهتمام. خاصة عندما يتعلق الأمر بالتقدم. لا يزال بعض الأشخاص يواجهون أعطالًا عند إكمال التحدي. ويشير المؤلفون إلى أن معظم هذه الصعوبات غالبًا ما تكون شخصية وتتطلب جهدًا كبيرًا للتغلب عليها.
لا يعد المطورون بحدوث التغييرات بسرعة، لكنهم يضمنون استمرارها في العمل. وقالوا أيضًا ما هي الابتكارات التي ستكون متاحة في الموسم المقبل:
- ستصبح العناصر المميزة أكثر قيمة حتى يفهم اللاعبون ما ينفقون أموالهم عليه؛
- سيكون Skate.Pass حوالي 90 مستوى وستصبح المقاطع أقل تفصيلاً؛
- إنهم يخططون لإضافة المزيد من المنتجات ذات العلامات التجارية والمرخصة؛
- سيتم تعديل اقتصاديات الأحداث بحيث لا تبقى عملة موضوعية بعدها.
سيتم منح كل لاعب 2000 Tix و500 SVB كتعويض وامتنان لصبرهم وثقتهم.
لاحظ ذلك على Steam Skate. مراجعات مختلطة. اشتكى اللاعبون من الأخطاء والرتابة ومشاكل التقدم. كشف فريق Full Circle عن بعض الخطط لتحسين جهاز المحاكاة.