رسمت Nexon وقت اختبار ألفا من لعبة Vindictus القادمة: مصير صعب.

تم التخطيط لبداية الحدث في 8 يونيو.
يلاحظ المؤلفون أن البناء الحالي هو نتيجة لتطوير 15 شهرًا.
وعد اللاعبون بـ “التصرف مع شخصيات فريدة من نوعها ومعارك العلامات التجارية وقصة مثيرة للاهتمام.”
يُطلق على النظام الأساسي الهدف الكمبيوتر الشخصي ولوحة التحكم ذات الصلة.