تستمر أسعار الذاكرة في الارتفاع، وتستمر الألعاب في أن تصبح أكثر تطلبًا على الأجهزة – وفي ظل هذه الخلفية، حان الوقت للتفكير في مقدار الذاكرة التي تحتاجها وحدات معالجة الرسومات فعليًا اليوم. الممارسة تبين أن ما لا يقل عن 8 غيغابايت – وإلا ستبدأ المشاكل. بوابة Howtogeek.com تقول لماذا.

أولاً، من الضروري توضيح ما هي VRAM. هذه هي في الأساس الذاكرة حيث يقوم GPU بتخزين البيانات اللازمة لعرض الإطارات على الشاشة. يتم وضع الأنسجة وهندسة الكائنات وبيانات الإطار والمزيد من المعلومات هناك. إذا لم يكن لدى النظام ما يكفي من VRAM لتخزين كافة البيانات الضرورية، فسوف تتسرب إلى ذاكرة النظام، مما سيؤدي إلى إبطاء العملية وتقليل معدلات الإطارات كثيرًا.
لكن سعة VRAM ليست الجانب الوحيد الذي يلعب دورًا مهمًا. تؤثر سرعة الذاكرة وعرض النطاق الترددي أيضًا على الأداء. تتمتع وحدات معالجة الرسوميات ذات الناقلات الأوسع والذاكرة الأسرع بنطاق ترددي أكبر، مما يؤدي إلى تحسين الأداء في الألعاب التي تتطلب تحميلًا ثقيلًا أو في الألعاب عالية الدقة.
تعتبر احتياجات VRAM للألعاب الحديثة والتأثير الفعلي لـ VRAM على الأداء وجودة الصورة موضوعًا معقدًا يجب مناقشته. خذ الوظيفة الإضافية Phantom Liberty لـ Cyberpunk 2077 كمثال. قامت TechPowerUp باختبار اللعبة على جهاز كمبيوتر مزود ببطاقة Nvidia RTX 4090 (ذاكرة VRAM بسعة 24 جيجابايت) لمعرفة كيفية استخدام اللعبة لذاكرة الفيديو بإعدادات ودقة مختلفة.
لذلك، باستخدام أدنى إعدادات الرسومات ودقة 900 بكسل، استخدمت اللعبة 5,723 ميجابايت من VRAM. بدقة 2160 بكسل وإعدادات “منخفضة جدًا” – 7160 ميجابايت. تستهلك تقنية Extreme 1440p حدًا يصل إلى 8 جيجابايت، وهو ما تتوقف عنده العديد من بطاقات الفيديو ذات الميزانية المحدودة؛ Ultra 4K – أكثر من 9 جيجابايت. وأخيرًا، يؤدي تمكين تتبع الشعاع إلى زيادة متطلبات VRAM بشكل كبير بسبب الحاجة إلى تحميل هياكل إضافية. حتى عند دقة 900 بكسل، استخدم الاكتشاف الفائق 9,484 ميجابايت من VRAM.
ولكن من المهم أن نفهم أن “منخفض جدًا” و”فائق” هي مجرد تسميات قدمها المطورون أنفسهم، وفي العديد من الألعاب، لا تختلف الأنسجة عالية الجودة كثيرًا عن الأنسجة الأخرى بدقة أقل من 4K. ومع ذلك، يمكن أن يكون استهلاك VRAM أعلى بكثير من الخيارات الأخرى. وهذا يعني أن إعدادات الملمس “عالية” أو “عالية جدًا” يمكن أن تقلل من شراهة بطاقة الفيديو إلى حد مريح.
المشكلة الحقيقية هي أن هناك ألعاب تتجاوز حد 8 جيجابايت حتى بدقة 1080 بكسل. على سبيل المثال، Horizon: Forbidden West يتجاوز هذا النطاق بسهولة. يحتوي الإصدار الأصلي من اللعبة، الذي تم تطويره لجهاز PlayStation 5، على ذاكرة مدمجة تبلغ 16 جيجابايت – إذا لزم الأمر، يمكنه ضبط مقدار VRAM تلقائيًا وفقًا لاحتياجات التطبيق.
على الرغم من أن الألعاب المختلفة والمحركات المختلفة لديها طرق مختلفة لإدارة VRAM، إلا أن الذاكرة الحالية البالغة 8 جيجابايت قد لا تكون كافية. ومع ذلك، من المهم أيضًا أن تتذكر أن ارتفاع استهلاك VRAM أثناء اللعب لا يعني بالضرورة أنك تحتاج إلى المزيد – تمامًا مثل ذاكرة الوصول العشوائي للكمبيوتر. يستخدم الكمبيوتر الموارد المتوفرة في النظام لتحسين الأداء. لا يوجد فرق بين 50% و99% من استهلاك VRAM – سيبدأ عند حوالي 101% فقط.
إذا كانت المشكلة تتمثل في فقدان بضعة إطارات في الثانية فقط، فلن يحدث شيء فظيع – طالما ظلت اللعبة قابلة للعب. لكن لا، الاستهلاك المفرط لـ VRAM سوف يسبب أشياء أخرى كثيرة. نظرًا لأن وحدة معالجة الرسومات يجب أن تنتظر حتى يتم نسخ البيانات من ذاكرة النظام وإليها، فإن هذا يتسبب في حدوث تأخير في عملية العرض. يحدث التجميد الجزئي وتصبح الصور أقل مرونة. على الرغم من أن معدل الإطارات في الثانية قد يكون طبيعيًا نسبيًا، إلا أن 1% و0.1% سيتأثران بشكل كبير. ناهيك عن قضايا أخرى مثل التحف الرسومية.
نظرًا لأنه من المستحيل زيادة VRAM دون شراء بطاقة رسوميات جديدة (أو جهاز كمبيوتر، في حالة أجهزة الكمبيوتر المحمولة)، فإن الطريقة الوحيدة للتعويض عن نقص الذاكرة هي خفض إعدادات الرسومات. تعرض العديد من الألعاب اليوم مقدار ذاكرة الفيديو التي تستهلكها معلمات معينة، مما يسمح لك بضبط الإعدادات وفقًا لذلك.
الإعداد الأكثر وضوحًا هو جودة الملمس، والتي يمكن تخفيضها إلى عالية أو متوسطة. يمكن لتقنيات الترقية مثل DLSS أيضًا تقليل استهلاك VRAM عن طريق تقليل دقة العرض. لكن تذكر أنه ليس لكل لعبة تأثير كبير على VRAM.