يعد الإصدار الأول من اللعبة بمثابة متعة لأي معجب يرغب في رؤية محتوى لم تتم رؤيته من قبل. عادةً، لا يشارك المطورون النماذج الأولية لمشاريعهم، لكن Xbox Game Studios فعلت شيئًا مختلفًا. سيتم إصدار العرض التوضيحي لـ Halo 2 من E3 2003 كنموذج لـ Halo: The Master Chief Collection في 9 نوفمبر.

يمكن تنزيل التعديل على جهاز الكمبيوتر عبر Steam Workshop. يتزامن هذا مع الذكرى العشرين لإصدار اللعبة في 9 نوفمبر 2004. يتضمن العرض التوضيحي المميز إصدارات مبكرة من مستويات Outskirts وMetropolis. ومع ذلك، لا يمكن تسمية النموذج بأنه أصلي كامل – فقد كان لا بد من استعادة الموارد الأصلية لفترة طويلة وبصعوبة.
الأمر كله يتعلق بالميزات التقنية. تم إنشاء العرض التوضيحي على إصدار مبكر من محرك Halo 2، وهو غير متوافق مع الإصدارات الأخرى من اللعبة ويتطلب مجموعة تطوير Xbox الأصلية. جاء المشجعون المخلصون لمجموعة Digsite للإنقاذ. وقد ضمت كلا من 343 موظفًا في الصناعات (الآن Halo Studios) والمعدلين الموهوبين.
عرض Halo 2 في E3 2003 مع رد فعل الجمهور
أنشأت Digsite أدوات خاصة لتحليل الموارد القديمة وتحديثها تلقائيًا، وهي متوافقة مع الإصدارات الحالية من Halo 2. وقد تم تسليط الضوء بشكل خاص على عمل modder General_101، الذي أعاد إنشاء المحتوى التجريبي وتحسينه، بما في ذلك تصميم المستوى.
“حتى الملف الأولي القابل للتنفيذ كان من الصعب تشغيله لأنه يتطلب تنزيل Xbox Developer Kit، والذي أصبح نادرًا بشكل متزايد حتى في الاستوديو الخاص بنا. ولكن الآن، في عام 2024، لدينا أدوات طورتها Digsite لتحليل وتحديث الأصول القديمة تلقائيًا بالإضافة إلى معرفة جديدة لفهم سبب قيام Bungie (مؤلف Halo 2) بإنشاء الأشياء بالطريقة التي يتم تقديمها بها في العرض التوضيحي. كاتب كبير.
حتى الآن، لم تعلن Xbox Game Studios عن خطط لإضافة عرض Halo 2 التجريبي إلى إصدار وحدة التحكم من Halo: The Master Chief Collection. يعد التعديل بحد ذاته مهمة كاملة يتم من خلالها إعادة إنشاء المحتوى من العرض التوضيحي لعام 2003 بشكل موثوق.