لا يمكن أن يطلق على النجاح الناجح حداثة.

Mike Leidlow هو أحد الأشخاص الرئيسيين في Golden Era Bioware. كان يعمل على Jade Empire و Mass Effect ، لكنه افتتح عند خلق Dragon Age. مايك هو مصمم مهم ، أكمل السيناريو وتم تطويره أخيرًا للمدير الإبداعي للامتياز. في عام 2010 ، تم تسجيل جائزة جائزة BAFTA لأفضل تاريخ اللعبة.
عندما يكون BioWare ، يرش ، يسار Leidlo وأخيراً أنشأ استوديو Gaming Gaming الخاص به. اليوم سوف تصدر أول لعبة لها في لعبتها الأبدية. لقد شهدنا حداثة لدينا ومستعدين لتبادل انطباعنا.
خيوط الأبدية: الشيء الرئيسي في اللعبة
- العنوان: السلسلة الأبدية
- النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، سلسلة Xbox ، PlayStation 5
- المطور: لعبة الطوب الذهبي
- الناشر: لعبة الطوب الذهبي
- تاريخ الهروب: 28 يناير 2025
- الفئة: إجراء RPG
- الترجمة الروسية: غائب
- X ®
سلسلة دائمة: كيف تلعب؟
سيتم إصدار اللعبة على Steam ، وكذلك على SE -RI PS5 و Xbox. السعر غير معروف. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون الإجراء متاحًا عن طريق التسجيل في لعبة التسجيل.
يتم نشر الفيديو على قناة IGN YouTube. حقوق مقاطع الفيديو تنتمي إلى ألعاب الطوب الذهبي.
تخيل ، ولكن للبريطانيين
تستحق المحادثة حول السلسلة الأبدية البداية بعيب مهم – دون ترجمات روسية على الأقل في اللعبة. بالنسبة لكثير من الناس ، ستصبح هذه مشكلة خطيرة ، لأن المطورين يعتمدون على الانغماس في العالم. على سبيل المثال ، تظهر العلامات عند الاقتراب من الهدف المغلق. بقية الوقت ، توجيه نفسك. كيف؟ بناء على النص.
تخيل أنه تم إرسال البطل إلى وثائق مهمة. يطلق عليه موقعًا ، مشيرًا إلى منطقة قريبة وإعطاء بعض الحماس – على سبيل المثال ، كل شيء في كهف تحت قلعة معينة. لن يكون هناك علامات أخرى! معرفة اللغة في المعارك مع الرؤساء هي أكثر أهمية. يمكنك فقط تسجيلها بسيف – من الأفضل العثور على مكان يتم فيه إغلاق القوة ، وتمتصها ويضخ قدرتك. ولكن دون دراسة الكود ، من الصعب العثور على هذه النقطة ، وأحيانًا تكون غير واقعية بشكل عام.
إذا كنت تعرف اللغة الإنجليزية أو تنتظر الروس ، فاحصل على خيال ذريعة حول العالم على حافة الكارثة. ينتشر الأضرار ، ويخرج الوحوش من جميع الشقوق والبلدان ، بدلاً من حل شائع ، يقاتلون مع بعضها البعض.
الفوضى لا تلمس الأرض. هذه الحالة المتقدمة محاطة بستارة لا يمكنك التغلب عليها. لإنقاذ العالم ، قرر أبطالنا اختراق التسوية الغامضة وتعلم الحقيقة حول التقنيات المتقدمة لهذه الحضارة. ومع ذلك ، لا يوجد أشخاص يعيشون في الداخل ، فقط آليات الشر والوحوش. ماذا حدث في مكان يبدو أنه آمن في القارة؟
القصة قياسية. شركاء ودودون للغاية ، الأشرار هم الرسوم الكاريكاتورية ، لا توجد ميزات حية. إذا كان Dragon Age: Origin ، فإن Mike Leidlow لديه يد واحدة ، مما يدل على القوة المدمرة لـ Mora و C -C -c -consing ، فإن عالم الأرواح الأبدية لا يبرئ النهائي.
علاوة على ذلك ، هناك نقاط واعدة. على سبيل المثال ، بمجرد أن يبدأ الشريك بالجنون ويتطلب كمية لا نهاية لها من الإمدادات. إنه يدل على أن النقطة موجودة في الهجمات ورؤية الذعر – النبوية فجأة؟ يمكن تشديد صراع مثير للاهتمام حول هذا القوس ، ولكن يتم حل كل شيء دون توتر ومعضلة حول الأخلاق. نركض فقط ونجمع المستندات ، ثم نحل المشكلة. انها ليست مثيرة للاهتمام بعد كل شيء!
في صيغة مماثلة ، يتم ترتيب المؤامرة بأكملها. أعطى ربطة عنق فضولية ، ثم دفن الإمكانات تحت أطنان من الكليشيهات ، الطحن والنص. حتى الكود الغني لا يساعد ، يتم رسم المكان التاريخي لجميع الشعوب والدول بالتفصيل.
اللعبة قريبة من المثالية ، ولكن هناك القليل من المحتوى المثير للاهتمام
إذا لم يتم القبض على القصة ، فستتلامس اللعبة على الفور. السر هو أن المطورين تجاوزوا أسطورة Zelda الأسطورية: التنفس من البرية والظل من Colossus. يصبح رائعا.
في معظم الأوقات ، تسلق البطلة الصخور ، و WEMS بشفرة ، وهجمات العدو والأهم من ذلك السحر. إنه يحرق الناس بالنار ، حيث ينتشر في جميع أنحاء المنطقة. تجمدت مع شريط لتثبيط الأهداف السريعة وغير المرئية. يلقي Telongesis الحصى أو ببساطة رمي الأشرار في حفرة بلا قاع.
هذا جزء صغير من السحر: لا تزال هناك دعوة إلى التوابع ، حيث رسم القمامة بأكملها في مكان واحد والانفجار ، ومنجم جليدي وأكثر من ذلك. يتم دمج السحر مع بعضها البعض والمضخة. إذا كان التنفس الناري في المستوى الأول غير ضار ، فيمكن مقارنة المرة الثالثة بمسافة تنين قوي.
يتجول مدرب لكل موقع. هذا دائمًا ما يكون مخلوقًا عملاقًا للشاشة بأكملها ، والتي تحتاج إلى قتلها في طريق ظل Colossus. وهذا هو ، تسلق الجسم ، لا تسمح لنفسك برمي نفسك والبحث عن مكان ضعيف. على سبيل المثال ، يرتدي التيتانيوم الرائع درع. أولاً ، خذها بالضرب ، ثم وصلنا إلى المناطق العارية من الجسم.
كما كتبت من قبل ، كان مجرد تدمير كل الصحة فكرة سيئة. ومع ذلك ، يقوم كل مالك بتخزين Magic Power ، ومن الأفضل استيعابها. للقيام بذلك ، نقرأ الملاحظات ، واستجواب الحكيم في المخيم وتعلم: يتم تخزين قدرة الثعبان المنزلق الشرطي في الذيل. إنه مجرد تدمير الدرع على الجزء المطلوب من الجسم ، وسيطلق عليك العدو ببساطة. أولاً ، تحتاج إلى الحصول على ساق مكسورة ، وهزيمة جميع لوحات الحماية ، واستخدامها بشكل صحيح – وعندها فقط تمتص القوة.
هناك 10 رؤساء في اللعبة ، ويتطلب كل منهم مقاربة خاصة. يبدو الأمر جيدًا ، ولكن هناك عيوب: الحقيقة هي أنه سيتعين عليه هزيمة المخلوقات الهائلة ثلاث مرات على الأقل. هذه هي الطريقة الوحيدة التي تضخ بها السحر إلى الحد الأقصى وتصبح بطلًا لائقًا. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستركض مع Telongesis الضعيف ويمكنك حتى تمزيق الدرع من العدو. هذا سيجعل معركة طبيعية متعبة. الحشود الأخرى عرضة للإطلاق أو الصقيع ، لذلك فإن هذه الامتيازات مهمة أيضًا للتطوير.
كان من الجيد إزالة أول مدرب مرتين ، ولكن بعد ذلك تحولت الغارة إلى التمثيل النموذجي. سيتم الرد على العمالقة في أي وقت ، وهم ليسوا دائمًا حولهم ، وحتى مهام التآمر في بعض الأحيان تزور أهدافهم وتدمير مرات لا تحصى.
للأسف ، يصف الموقف مع الرؤساء طبيعة الألياف الأبدية الكاملة. في البداية ، كانت اللعبة جذابة للغاية ، بدت وكأنها رشفة من الهواء النقي. وبعد ذلك ، أُجبر على فعل نفس العشر مرات: اكتشف الأماكن التي تم تعلمها لفترة طويلة ، وجمع الموارد ، لتدليك المهام.
إذا كانت مهام الحبكة على الأقل بطريقة ما على الأقل تدفع إلى الأمام ، فإن جميع الأطراف راكدة. خذ فتاة حداد تطلب جمع ملاحظات مهمة. ذهبنا إلى جزء من المدينة وتسلقنا السقف لفترة طويلة للعثور على كل شيء. بعد ذلك ، هرعنا إلى الحافة الأخرى من العاصمة وحفرنا مرة أخرى في المستندات. في الليلة الأخيرة ، عدنا إلى نقطة البداية ، وكما فهمت ، شاركت مرة أخرى في المقالات. هل هناك أي شيء مثير للاهتمام في هذه العملية؟ لا.
هل المهمة رائعة؟ تافهة تماما. إطارات الجري؟ جداً. من الناحية النظرية ، يمكن الموافقة على اللعبة دون طحن ، وقدرة الضخ والبعثات الجانبية. ربما لن يكون الأمر صعبًا للغاية ، ولكنه خانق للغاية.
مشكلة السلاسل الأبدية هي أن مايك ليدلو يبدو أن لديه ميزانية متواضعة ومجموعة واحدة. في ظل هذه الظروف ، قرر Maestro صنع لعبة كبيرة لمدة 30 ساعة – للأسف ، بسبب التكرار والطول. سيكون من الأفضل إذا قطعت كل شيء غير ضروري وحد نفسي في 10 ساعات من المرح.
البصرية ممتعة ، ولكن لا يوجد حماس
اللعبة تبدو جيدة. في المواقع ، يتغير الوقت والطقس في كثير من الأحيان – من الجفاف إلى Crazy Frost. أريد أن أفكر في بعض المواطنين من الداخل إلى الخارج. أصحابها مذهلة ومفصلة تمامًا. ربما سيقوم شخص ما بالاتصال بـ Fortaytov بصريًا وحتى جهاز محمول ، لكن تذكر: عندما لم يكن Zelda ، لم يوبخ من هذا القبيل.
من الناحية الفنية ، تتطلب الجدة بالتأكيد بقع. في بعض الأحيان لا يتم تحميل الملمس ، وغالبا ما تختفي الحريق والميكروفريز البارز في Zarub الساخنة على PS5. غير مريح ، ولكن لا شيء مهم – ليس خطأ خطير ، ولا هو نوع.
السلسلة الأبدية: هل يستحق اللعب؟
تحول مواطن BioWare إلى لعبة ممتعة – مع رؤساء فاخرة ، بدنية ممتازة ومن المرجح للغاية. لسوء الحظ ، كانت ضيقة للغاية ، لذلك بمرور الوقت ، تم استبدال الفرح بالتحفيز. ولكن هل هذا يمنعك من الاتصال بالساعات العشر الأولى؟ ليس قطرة.
تقييم السلاسل الأبدية – 7 من 10
أنا أحبه
- الفيزياء والسحر الجميل
- كل رئيس رائع
- صور لطيفة.
أنا لا أحب ذلك
- اللعبة لديها الكثير من الطحن والتجديد الذاتي
- المهمة الثانوية مملة للغاية
- لن تتلف البقع الفنية.