سيكون عام 2025 عامًا مزدحمًا للاعبين: ففي كل شهر هناك الكثير من الإصدارات الكبيرة جدًا التي نتطلع إليها. ولكن بالإضافة إلى المشاريع التي يعرفها الجميع بالفعل، يمكن أن تصبح الألعاب الأقل شهرة أيضًا بمثابة أحاسيس فيروسية. تتحدث بوابة ألعاب الكمبيوتر الشخصي عن المشاريع التي لا ينبغي تفويتها.

سولاستا 2
لا يمكن إعادة تشغيل Baldur's Gate 3 إلى ما لا نهاية: عاجلاً أم آجلاً يمكن أن تصبح مملة. Solasta: يقدم Crown of the Magister طريقة أخرى لتجربة الإصدار الخامس من D&D من خلال ألعاب الفيديو، ويعتزم الجزء الثاني مواصلة هذا العمل الجيد. يحتاج المؤلفون فقط إلى العمل على البرنامج النصي والتوصل إلى المزيد من الخيارات لإنشاء شخصيات D&D في اللعبة: لا تقلل من شأن الجمهور الذي يتوق إلى اللعب بالقوة.
تهديد
يعمل مبتكرو اللعبة التكتيكية الرائعة Battle Brothers على لعبتهم التالية، والتي تتطلع إلى الجمع بين رواية قصص مشروعهم السابق ومعارك البقاء على قيد الحياة الوحشية على طراز XCOM. مع عدم وجود استراتيجية تعتمد على تبادل الأدوار في عام 2025، قد يكون Menace واحدًا من أكبر الأحداث في هذا النوع.
المسيرة الكبيرة
Big Walk هي لعبة جديدة من مطوري اللعبة الكوميدية المستقلة الشهيرة Untitled Goose Game. لم يثير هذا الإعلان الكثير من الحماس العام، ولكن في الواقع يمكن أن تقع اللعبة بدقة شديدة في الاتجاه الحالي لألعاب الكمبيوتر. بتعبير أدق، في موجة شعبية الألعاب التعاونية التي تتميز بالدردشة الصوتية، مثل Lethal Compahy. من المؤكد أن Big Walk ليست لعبة رعب، لكن الجهود التعاونية لحل الألغاز والنكات تذكرنا بأفضل لحظات Phasmophobia وSea of Thieves وWe Were Here. ناهيك عن أن House House لا يزال لديه فهم جيد جدًا للفروق الدقيقة في الكوميديا الجسدية وتوقيت النكات.
قواطع خفيفة للغاية
لا يمكن وصف Hyper Light Breaker بأنها متخصصة أو غير معروفة تمامًا، ولكن اللعبة تتمتع بفرصة جيدة لتجاوز مجموعة ضيقة من المعجبين وتحقيق نفس مستوى الشعبية مثل Risk of Rain 2. هل حقيقة أن هذه الأخيرة ذات الشعبية الكبيرة قد ابتليت بها مع المشاكل منذ أن أصبحت تحت السيطرة الإبداعية لشركة Gearbox، لا يزال قطاع “أفلام الحركة ثلاثية الأبعاد roguelike” في السوق شاغرًا.
دورية نفسية ر
Psycho Patrol R هي اللعبة التالية من شركة Consumer Softproducts، مطوري لعبة المحاكاة الحمضية Cruelty Squad. إنها تستعير العديد من العناصر من سابقتها: بدءًا من روح الدعابة المظلمة وحتى تصميم المستوى المعقد وسوق الأوراق المالية الذي يتفاعل مع تصرفات اللاعب في الوقت الفعلي. ولكن هناك فرق كبير. Psycho Patrol R هي لعبة حركة ميكا حيث يمكن للاعبين التبديل بحرية بين ركوب الروبوت والمشي. يبدو أن المرة الأخيرة التي تم فيها تنفيذ مثل هذه الفكرة كانت بواسطة Titanfall 2.
نادي منتصف الليل للقتل
قد يجعل فشل Concord في لعبة Midnight Murder Club التي نشرتها شركة Sony من السهل أن تكون متشككًا – لكن هذا لا يعني أن اللعبة ليس لديها فرصة للنجاح. من الخارج، يشبه المشروع Phasmophobia، لكن المشكلة الوحيدة هي أن اللعبة تنافسية وجميع اللاعبين لديهم مسدسات. وهي تبدو مثيرة للاهتمام للغاية. بالإضافة إلى ذلك، كان وراء المشروع مطورون ذوو خبرة: أصدرت Velan Studios سابقًا لعبة Knockout City، وهي لعبة تم إغلاقها بسرعة ولكنها كانت جيدة بالتأكيد.