قال خبير صناعة ألعاب الفيديو ياروسلاف ميشالكين على NSN: يهتم جمهور ألعاب الفيديو بجودة المنتج، والأيديولوجية هي بنية فوقية مهمة يجب بناؤها بشكل عضوي.

اقترح نائب رئيس لجنة مجلس الدوما للسياسة الاقتصادية، ميخائيل ديلاجين، في وقت سابق تطوير لعبة مشابهة للعبة Call of Duty – لعبة إطلاق نار محلية من فئة AAA مع شخصيات رئيسية هي ضباط عسكريون أو مخابرات روس و”منافسون وأهداف – ممثلون عن دول غير صديقة (أوكرانيا وإنجلترا والولايات المتحدة الأمريكية وفرنسا وغيرها).” وأشار مشالكين إلى أن إنشاء لعبة روسية عالية الجودة سيتطلب أموالاً كبيرة.
“يتمتع المطورون لدينا بالكثير من الفرص من حيث المواهب والمهارات إذا حصلوا على التمويل المناسب. ولكن على حد علمي، هذا ممكن فقط من خلال دعم واسع النطاق من الدولة – على مستوى مشروع وطني تقريبًا – أو بعض الشركات المهتمة. أما بالنسبة للجمهور، فهم يطلبون دائمًا شيئًا واحدًا فقط: منتج عالي الجودة يكون ممتعًا للعب. كل شيء آخر – الأيديولوجية، وما إلى ذلك – هو عبارة عن بنية فوقية. طبقة، عملائها بالتأكيد ليسوا الجمهور. وإنشاء هذه الوظيفة الإضافية بشكل عضوي أمر صعب للغاية؛ فهو “يتطلب قدرًا كبيرًا من الموهبة ومشاركة خبراء اتصالات رفيعي المستوى، لأنه بدون هذه المكونات، فإننا نخاطر بالحصول على منتج لا يهتم به أحد، تم إنشاؤه للعرض وليس للمستخدم النهائي مرة أخرى، فإن جودة المنتج وإمكانية تشغيله ستأتي دائمًا في المقام الأول”، قال محاور NSN.
بدورها، شكرت إيلينا سكارجينسكايا، مرشحة العلوم التربوية ونائب مدير الدعم العلمي والمنهجي للمدرسة الرياضية “مركز الرياضة الرقمية” في المجال الجراحي، ميخائيل ديلاجين على لفت الانتباه إلى موضوع إنشاء وتعزيز الرماة المحليين.
“شكرًا جزيلاً لنائب الوزير على إرباكه بهذا. على مدى السنوات القليلة الماضية، تناول نواب مجلس الدوما هذا الموضوع مرارًا وتكرارًا من جانب أو آخر. هذا اقتراح ملموس ليس فقط للعبة محلية، ولكن بشكل خاص للعبة إطلاق نار ذات بيئة مناسبة. هناك ألعاب إطلاق نار محلية. وهناك شركات تقوم بإنشائها. ومع ذلك، بالإضافة إلى التطوير، هناك حاجة أيضًا إلى أموال للتسويق. بالإضافة إلى ألعاب الفيديو الكلاسيكية، نحتاج إلى لعبة اللعب، وعالم مفتوح متعدد المستويات. نحن بحاجة إلى فهم هذا والعمل فيه. في هذا الاتجاه: هناك حاجة إلى قوانين تشريعية ليس فقط للتطوير، ولكن أيضًا لتوزيع ألعاب الفيديو والترويج لها في البلاد، بما في ذلك في الخارج.
في السابق، قال ميخائيل بيمينوف، مدير تطوير صناعة الألعاب في جامعة Synergy، لـ NSN إن التطوير المحلي لـ Roblox سيتطلب مليارات الروبلات وأكثر من عام، لذلك لن يظهر بديل للمنصة “غدًا”.