لا تزال Ark 2 قيد التطوير، ولكن هناك شائعات بأن الجزء الثاني لن يكون مثل اللعبة الأصلية. إذا كانت اللعبة الأولى عبارة عن وضع حماية للبقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الأول، فإن الجزء الثاني سيكون له منظور شخص ثالث ونظام قتال يذكرنا بلعبة Dark Souls. تحكي PC Gamer Portal كل ما هو معروف عن اللعبة في الوقت الحالي.

تاريخ إصدار آرك 2
ليس لدى Ark 2 تاريخ إصدار محدد حتى الآن، ولكن وفقًا للمطورين، ستكون اللعبة في مرحلة الوصول المبكر “على مدار العامين المقبلين”. وهذا يعني أن أقرب تاريخ للإصدار هو 2027.
وفقًا للمديرين التنفيذيين في Studio Wildcard، قبل إصدار Ark: Survival Ascends (نسخة معدلة من اللعبة الأصلية)، كان لديهم شريحة رأسية رائعة جدًا من Ark 2 في متناول اليد، لكنهم شعروا أن الفريق سيواجه صعوبة في الحفاظ على نفس الأداء طوال عملية تطوير المنتج. لذلك جعل الاستوديو من Survival Ascends أولوية، وانتقل معظم الموظفين من العمل على Ark 2 إلى دعم النسخة المعدلة.
تعمل حاليًا نسبة صغيرة من موظفي Wildcard على Ark 2. حاليًا، يحاول الاستوديو معرفة أفضل وقت لتحويل الموارد مرة أخرى إلى التكملة.
ميكانيكا القصة واللعبة
من هي شخصية فين ديزل سانتياغو؟
يعرض مقطع إطلاق اللعبة شخصية سانتياغو، التي يلعبها الممثل فين ديزل. وفقًا لتفاصيل سيرته الذاتية من سلسلة الرسوم المتحركة Ark، فإن سانتياغو هو طيار ميكا من القرن الرابع والعشرين، وميكانيكي، ومقاتل من أجل الحرية. لديه أيضًا قبيلة صغيرة خاصة به.
تصبح سانتياغو متورطة في ملحمة طويلة من الحروب الناجمة عن الصراع من أجل المواد العلمية القيمة وتكنولوجيا الأسلحة. وأدى ذلك إلى التدمير الكامل للأرض، حيث كانت هناك سفن في المدار – محطات فضائية عملاقة تسكنها الديناصورات والتنانين والديدان الرملية. وفي هذه المحطات تجري أحداث الفلك الأصلي وإضافاته.
هل ستكون هناك شركة تعتمد على القصة في اللعبة؟
نظرًا لوجود Vin Diesel، قد تعتقد أن Ark 2 ستحتوي على حملة قصة تتبع مغامراته… لكن لا، تم تصميم التكملة لتكون بمثابة وضع حماية متعدد اللاعبين عبر الإنترنت. على الأقل هذا كل ما يمكن للمطورين قوله في الوقت الحالي.
ما الجديد في الميكانيكا؟
وفقًا لوصف اللعبة الموجود على صفحة Steam، سيتم لعب Ark 2 بالكامل من منظور الشخص الثالث. وسيكون لديها أيضًا “آليات حركة متقدمة” مثل القدرة على تسلق الصخور والباركور والقفز على الحبل.
بالإضافة إلى ذلك، سوف يستعير نظام القتال أفكارًا من الألعاب الروحية: في Ark 2، ستحتاج إلى صد الهجمات والمراوغة وتنفيذ المجموعات والهجمات الخاصة. يعد الانتقال الكامل إلى منظور الشخص الثالث بعيدًا كل البعد عن مفهوم Ark الأصلي، حيث يتيح لك المطورون التبديل بين عرض الشخص الأول والكاميرا المثبتة على الكتف.
على ما يبدو، سيتم أيضًا إعادة صياغة عملية الصياغة بالكامل. ستتكون الأسلحة والأدوات من “وحدات فردية” يمكن دمجها لمنح الأجهزة وظائف ومظاهر محددة.